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Square Enix cumple su promesa - SIDERAL
Square Enix cumple su promesa

Square Enix cumple su promesa

En noviembre de 2008 se lanzaba The Last Remnant en Xbox 360. El juego de rol contaba con el apoyo de Square Enix, uno de los gigantes de los videojuegos, y prometía un revolucionario sistema de combate junto con una historia atrapante. Desafortunadamente el desarrollo en el Unreal Engine 3, que contaba con poca documentación en japonés, no fue facil y el resultado inmediato se hizo evidente en el juego. Problemas de carga de texturas, glitches varios y otros errores plagaron el juego. La versión de PC fue demorada a marzo del año siguiente y contó con numerosas mejoras, junto con la inclusión de un New Game +. La única versión que no vería la luz sería la de PlayStation 3, la cual nunca sería oficialmente cancelada. Diez años más tarde Square Enix cumple con su promesa y anunció The Last Remnant Remastered para PlayStation 4. La nueva versión está remasterizada en el Unreal Engine 4 y se basa en el mismo juego que se lanzara en PC en el año 2009.

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