En noviembre de 2008 se lanzaba The Last Remnant en Xbox 360. El juego de rol contaba con el apoyo de Square Enix, uno de los gigantes de los videojuegos, y prometía un revolucionario sistema de combate junto con una historia atrapante. Desafortunadamente el desarrollo en el Unreal Engine 3, que contaba con poca documentación en japonés, no fue facil y el resultado inmediato se hizo evidente en el juego. Problemas de carga de texturas, glitches varios y otros errores plagaron el juego. La versión de PC fue demorada a marzo del año siguiente y contó con numerosas mejoras, junto con la inclusión de un New Game +. La única versión que no vería la luz sería la de PlayStation 3, la cual nunca sería oficialmente cancelada. Diez años más tarde Square Enix cumple con su promesa y anunció The Last Remnant Remastered para PlayStation 4. La nueva versión está remasterizada en el Unreal Engine 4 y se basa en el mismo juego que se lanzara en PC en el año 2009.
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