El 11 de junio tuvo lugar la última conferencia de la E3 a cargo de Nintendo. Los días restantes son el escenario donde los publicadores gozan de más tiempo que los breves minutos de una conferencia para mostrar sus juegos. Nintendo tuvo como objetivo demostrar que, frente al inminente lanzamiento de una nueva generación de consolas en 2020, la Switch aún tiene años de vida por delante. Los publicadores a su vez intentarían poener en práctica el lema “show, don’t tell” (“No digas nada, solo muéstralo”) con demos extendidas o observaciones detalladas de los sistemas que los componen.
Nintendo presentaría su conferencia en el ya habitual formato Treehouse, un formato de conferencia digital que inició el difunto Satoru Iwata. El mensaje sobre las capacidades y ampliación de la oferta de juegos se materializaró por un lado en los anuncios de remasters, muchos presentes en la conferencia de Square Enix. Por otro lado, el mensaje se hizo presente con el anuncio de lanzamiento lanzamiento de títulos como Alien: Isolation y The Witcher 3: Complete Edition para la Switch. Como es habitual, Nintendo también exploró la nostalgia de los fans anunciando que Banjo Kazooie se sumará al Super Smash Bros. Al mismo tiempo, redobló su compromiso con la plataforma anunciando que una secuela del exitoso Legend of Zelda: Breath of the Wild se encuentra en desarrollo.
Entre lo mas destacado de la conferencia se encuentra:
Presentación y trailer del No More Heroes 3, la historia de Travis Touchdown desarrollada por SUDA51 continua en la Switch
Anuncio y presentacion de la secuela Legend of Zelda: Breath of the Wild
Presentacion y trailer del Panzer Dragoon Remake, un clasico de SEGA se relanza en la Switch.
Presentación y trailer del Contra Rogue Corps, Konami aun da señales de vida en esta nueva entrega
El coliseo de la E3 dio lugar a que muchos juegos tomaran el escenario mas allá de las conferencias. Otros prefirieron las demostraciones a puertas cerradas y dejar que el boca en boca haga su trabajo por ellos. Entre los anuncios más inesperados se encuentra la suspensión del programa de Backward Compatibility en Xbox hasta el lanzamiento de la próxima consola con el objetivo de garantizar que el servicio funcione desde el primer día. Sorprendió también que Square Enix reconociera que aun no han podido determinar cuantas entregas tendrá el FFVII:Remake. Más sorprendente aún fue que aquellos que probaron la demo inmediatamente lo colocaron al nivel del RE2:Remake. También tomó por sorpresa a más de uno la inmediata reacción de Crystal Dinamics, que se comprometió a realizar los ajustes necesarios al diseño de personajes en Marvel’s Avengers.
Anuncio de la suspensión del programa BC en Xbox
Lo más esperado llegó de las primeras experiencias en vivo con xCloud y Stadia, todas con pronósticos positivos y alentadores. Los juegos responden y se sobreponen al lag, ajustando la calidad gráfica de acuerdo a la conexión. Quedan dudas, ya que dentro de todo se sigue tratando de un ambiente controlado, pero el streaming se convertirá en una opción más que viable para muchos. Si bien el Halo: Infinite estuvo presente únicamente a través de la animación inicial del juego en tiempo real, con el trailer en 4k se puede apreciar realmente el salto gráfico. El eternamente deseado Shenmue 3 mostró gameplay más extendido que lo anteriormente disponible, asegurando que los fanáticos de la saga se sentirán inmediatamente en casa. El Cyberpunk 2077 dio otra demo a puertas cerradas de aproximadamente 50 minutos. Sin embargo, a diferencia del año anterior, la recepción fue más tibia. Los adelantos en Ray Tracing y la aparición de otros juegos de próxima generación le han quitado parte de su impacto, aunque sigue siendo uno de los juegos más esperados del 2020.
Un clip con extenso gameplay del Shenmue 3 corriendo en PlayStation 4
Demostración del sistema de batalla del Final Fantasy VII Remake en la conferencia de Square Enix que está disponible a la prensa
Trailer del Halo: Infinite, con la animación de inicio del juego corriendo en 4K
El equipo de CDProjectRed explica detalles sobre el Cyberpunk 2077
La conferencia de Nintendo en la E3 2019
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